Expertos en ‘gaming’ analizan este fin de semana en Feria Valencia el pujante ecosistema valenciano del entretenimiento digital

Más de un centenar de ‘start ups’, creadores de contenido, programadores y empresas de videojuegos se citan el próximo viernes y sábado en la segunda edición del Congreso Profesional del Videojuego y Esports de la Comunitat Valenciana.

El encuentro ha cerrado ya su programa e incluye los Premios AVEPE a lo mejor de la industria digital y un ‘marketplace’ virtual con 40 empresas participantes.

València, 26 octubre 2021.- Feria Valencia se convertirá este fin de semana en el centro de la industria digital del videojuego, con la celebración de la segunda edición del Congreso Profesional del Videojuego y Esports de la Comunitat Valenciana, una iniciativa un encuentro organizado por la asociación profesional AVEPE junto a Feria Valencia y que cuenta un año más con el firme apoyo e impulso de la Generalitat Valenciana a través de la Conselleria de Economía Sostenible, Sectores Productivos, Comercio y Trabajo.

El encuentro, que ya ha configurado su programa de conferencias, espera acoger a más de un centenar de profesionales de estos pujantes sectores como programadores, creadores de contenidos, representantes de ‘start ups’ o diseñadores digitales. Serán dos jornadas de trabajo en las que se analizarán las tendencias de futuro del sector y la importancia que en la actualidad tiene el ecosistema innovador valenciano en el desarrollo del mismo.

Programa de conferencias

El Congreso -que será inaugurado por la secretaria autonómica de Economía Sostenible, Sectores Productivos, Comercio y Consumo, Rebeca Torró y se celebrará íntegramente en el Salón de Actos de Feria Valencia- abordará en el primer bloque de contenidos la utilidad del asociacionismo en un sector carente de ello, de la mano del presidente de la CEV, Salvador Navarro, y Càndid Penalba, del Consejo Intertextil Español.

La segunda mesa de debate de la jornada entrará de lleno en las tendencias actuales del mercado y el ecosistema productivo valenciano. En el debate está previsto la participación de los expertos Beatriz Olcina, de Bomnis Games, Javier Giménez, de Digital Sun, Pablo Martínez, de Inverge Studios y Pablo Navarro, de Ramboot Club.

El Congreso también abordará cuestiones como el empleo y formación, en una mesa de trabajo específica moderada por Carles López, de Avepe, y que contará con Jaime Torres, de ESAT, Manuel Soriano, de Eurofirms Group y Raúl Montiliu, de la Universitat Jaume I. Además, también se tratará sobre cuáles son los modelos de crecimiento para esta industria en una mesa de debate moderada por López y en la que también formarán parte Carmen Durán, de Lanzadera, Juan José Boronat, de Cabal, José M. Muñoz, de Adequa y Carles Pons, de No Spoon Tech Lab.

La primera jornada se cerrará con la Mesa de Debate en torno a la responsabilidad social y que, moderada de nuevo por Carles López, contará con Susana Pérez, de Simmer Valenciana y Emilio Báez, de Planeta Debug.

Segunda jornada

En la jornada del sábado, el Congreso entra en una parte más lúdica con el encuentro, a partir de las 10:00 horas, de la comunidad ‘gamer’ de DreamHack, el festival digital que regresará en su forma presencial muy próximamente a Feria Valencia. En este encuentro se realizarán diversos talleres, demostraciones y networking entre los asistentes en lo que será su primer foro tras la pandemia.

El Congreso finalizará a mediodía del sábado con la entrega de los Premios AVEPE a lo mejor de la industria digital del entretenimiento y que se estructurarán en tres categorías:

1.      Premi Experiència para las empresas y profesionales que más tiempo llevan en el sector.

2.       Premi Emergents para las empresas  y profesionales que hayan debutado y destacado en el año 2021.

3.       Premi Responsables para las empresas que hayan tenido un comportamiento industrial más responsable con su entorno y su comunidad desde el punto de vista de la inclusividad, la sostenibilidad o la diversidad.

‘Marketplace’ virtual

Hay que destacar que paralelamente a la celebración del Congreso, a través de la plataforma web www.congresovideojuegocv.es  se ha habilitado un ‘marketplace’ virtual en el que unas 40 empresas muestran sus últimas innovaciones, productos y servicios. Destacan, en este sentido, auriculares, mesas de ‘gaming’, ordenadores, periféricos o nuevas plataformas de juego online, que ya están a disposición de los profesionales del sector.

+ info

https://www.congresovideojuegocv.es/
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